В 2137 году учёные нашли портал в иное измерение. Замороженный мир, новые технологии, безграничные ресурсы. А ещё там нашли меня — пропавшего без вести в далёком 2023-м спасателя МЧС.
Задолго до того, как общественность через СМИ узнала о Пробужденных, правительства всех крупных стран заранее подготовилось к Битве за Будущее, начавшейся в 2020 году. Более двадцати лет назад, вестники, первые агенты Системы в глазах простых смертных, посеяли свои семена по всему миру. И когда сила родословной пробудилась в крови людей, семена дали свои первые всходы. Эпидемия кошмаров в Чикаго, Черный Ватикан в Европе и первое государство в Бездне - Лунная Америка. Чего хотят правительства крупных стран? Где прячется Кузан Таленор? И как, черт возьми, ты выжил в той бойне, что устроил культ Психеи?
Внешний район руин кластера Творца исследован. Впереди лежит дорога к внутреннему. Там наши герои встретят еще больше сильных противников и сложных испытаний. А также приблизятся к тайнам самого Творца.
Развитие клана не такое простое дело, как может показаться с первого взгляда. Противники норовят подгадить, друзья — получить деньги на собственное развитие, "местные" — выдать очередное невозможное задание. Но даже с этим можно как-то справиться, если бы не одно "но" — два могущественных клана жаждут пройти порталы Альтамеды и, совершенно случайно, именно Квален знает, каким образом это можно сделать. Осталось решить, с кем проходить эти порталы, понять, куда они ведут, и, что самое главное, что можно за это получить. Ведь просто так отказываться от собственной выгоды ни Квален, ни Эредани не собираются.
Род уничтожен, ты последний выживший. Инвалид, враги держат в больнице в назидание другим.
Пора умирать, но к тебе явился дух чужого рода и предложил месть. Для этого всего лишь надо перенестись в другой мир, выжить, обрести силу и… обмануть смерть.
Игра с полным погружением взорвала Стасу мозг в самом прямом смысле слова. После смерти он не хотел остаться в забвении, поэтому выбрал жизнь. Система назначила ему мир сама, как и тело подростка-преступника. И теперь главный герой вынужден защищать дурацкий замок в забытом Богами месте от демонических орд. Мир меча и магии, точнее, цзяня и культивации. Но успеет ли Стас пройти по дороге в Небеса быстрее, чем демоны утащат его в преисподнюю?
К счастью, одну особенность VR-игра ему все же оставила. Редкие сохранения в ключевых точках должны помочь новому защитнику замка выдержать натиск волны кровожадных тварей. Можно ли победить, если смерть еще не означает конец?
Ах, если бы все было так просто...
Ах, если бы все было так просто…
Фанфик на ИЧЖ.
Рок–группа «Вестники рока» встречается на просторах виртуального мира Барлионы и осваивает особенности группового исполнения в игре. Примечания автора: Книга заморожена до осени 2019 года.
Существует мир, где ведут постоянную борьбу Герой и Король Демонов. Во время одной из битв между ними было использовано масштабное пространственно-временное заклинание, что поразило один из классов в обычной японской школе. Это заклинание ударило по всем, без исключения, людям, находившимся там, и все они мгновенно погибли. Души этих несчастных жертв были перенесены в иной мир, где каждый из них начал свою жизнь заново.
Добро пожаловать в Лабиринт. Место, где каждому даётся второй шанс. Нужно лишь только делать то, что требует от тебя Лабиринт. Выживай. Убивай. Становись сильнее. Собирай жизни во славу Лабиринта, и его благодарность возвысит тебя!
Еще не успела свернуться кровь на камнях лабиринта искупления, а Кель Хедрикс снова следует голодному зову таинственной станции. Дикой охотой за ним следуют голодные глаза молчаливых зрителей, и все они жаждут узреть смерть предателя! Кровавое Шоу, в котором Келю приходится доказать право на имя, продолжается. Ведь Живой не только прозвище, Живой это...
Если один раз удалось встряхнуть основы нового для тебя мира, то почему бы не продолжить это понравившееся занятие? Получив новые для себя возможности. Хельги Провозвестник продолжает разыгрываемую им партию против врагов своих и Инферно, однако… Не только Единение инсектов любит использовать в своих целях марионеток, часто считающих себя свободными и ведомыми собственной волей. Что ж, приходится и самому осваивать искусство марионеточных дел мастера. Главное тут, самому не оказаться запутавшимся в паутине из множества нитей, связывающих кукол и их хозяев!
Литстратегия в стиле "Земли Меча и Магия". В книге нет глобальных заговоров и вселенских злодеев.
История приключений простого парня ставшего инквизитором и очень странного архангела на просторах магического мира. Они не пытаются быть героями, а просто живут и стараются не дать в обиду себя и новообретенных друзей.
А местным Богам абсолютно все равно на возню "насекомых" под их ногами!
Типичный представитель «золотой» молодежи из-за «пошлой» дележки огромной корпорации безвременно ушедшего отца, оказывается запертым в другом мире. Где оборотни, нежить и прочие твари обычное явление, где слово сильнейшего есть закон, и дороги назад нет. Остается только одно, крепче стиснуть зубы, сжать в руке меч и занять свое место под новым солнцем, нового мира.
Мой мир перевернулся с ног наголову. Законы физики и логики поломаны вмешательством магии, обрушившейся на Подмосковье. Еще вчера - отслуживший контракт дембель, я стал рабом в чуждом мире, населенном фантастическими тварями. Мире на краю бездны. И единственная надежда - легенда о ждущем на дне боге, исполняющем любые желания.
Жанр ЛитРПГ стоит по причине того что жанра РеалРПГ на АТ нет, надеюсь пока. Компьютерной игры нет, попадания в капсулу или оцифровки - нет, игрового сленга нет (или почти нет), статы есть только там где они действительно нужны.
Продолжение приключений Господина Мо и... окончание его приключений. Свою роль, в данном статусе, он выполнил. А дальше, дальше уже совсем другая история.
Второй этап. Война Марионеток. Земля получила понятную цель, но путь к ней окажется весьма тернистым. Объединение или раскол? Победа или забвение? Егерю придётся сыграть совершенно новую для себя роль, и от его успеха будет зависеть дальнейшая судьба всей планеты.
Свежие круассаны, великолепное вино и утончённые женщины. Всё это не найти в разрушенном Сопряжением Париже. Зато там полно смертельно опасных высокоранговых монстров, превративших город в братскую могилу. Тогда по какой причине туда так рвётся Вальтора?
"Увидеть Париж и умереть" - да?
Приключения приключаются, чудовища чудовищничают, а Егерь никак не заткнётся.
Есть такие подарки, которые не нужны и даром. Например, форпост, полный смертельно опасных чужаков, с которыми Егерю уже довелось схлестнуться. Технически союзники, фактически враги. И с ними нужно что-то решать, пока ограничения Сопряжения никуда не исчезли. Ведь первый этап не будет длиться вечно.
Рецепт ураганного боевика:
1. Берём одного отбитого Егеря;
2. Добавляем истребление редких, занесённых в Красную Книгу, враждебных форм жизни;
3. Заводим знакомства с соседями по галактике;
4. До румяной корочки обогащаем проклятого капиталиста Такирама;
5. Посыпаем войной с Самеди, развитием форпоста и исследованием окрестных земель. Перфекто!
Блюдо готово.
Палящее солнце пустыни Небраска и тяжёлый физический труд — вот, что я получил, сбежав от проблем из родной России. Вся Северная Америка разделена между четырьмя державами, а мне досталась самая жопа мира.
И когда я уже думал, что достиг дна, снизу постучали… Система Сопряжения! Крах для всей Человеческой Цивилизации и шанс для меня на новую жизнь! Ведь для человека с верным револьвером и редким классом сейчас начинается самое интересное!
Второй этап набирает обороты, и каждая фракция, каждый игрок хочет оказаться на вершине. Завеса секретов опускается ещё ниже, позволяя каждому выжившему сделать свой выбор. И от этого зависит будущее всей планеты.
Последняя книга цикла.
Гвинден вернул силу себе и Разиену, но какой ценой?.. Противостояние богов входит в решающую фазу, а игроки Виашерона вынуждены мириться с новой реальностью. Как отреагируют они на фундаментальную угрозу со стороны Олега и его друзей? Сплотится ли мир против Разиена или погрузится в хаос войны?
Возвращение утраченной силы все ближе. И для себя, и для павшего бога Разиена. Однако враги готовы пойти на все, чтобы не допустить этого. Противодействие Буревестников, Аларис и Малаака становится все жестче. Каждый понимает — выживут далеко не все.
Удавка из жестких условий, ограничений и смертельно опасных заданий затягивалась все туже. Вдобавок, по душу Гвиндена направили лучших убийц Виашерона.
Фурия едва победила тлетворного гостя в своей голове, но время для спасения чести Ансельма уже подходило к концу.
Угроза пришла, откуда не ждали.
Казалось, это конец, однако…
Гвиндену достался хорошенький подарок от мстительной богини Светлого пантеона. И с ним что-то нужно делать. При этом взятые на себя обязательства требуют помочь Братству Безмолвных и освободить пленника. Ещё и брошенный на удачу клич о помощи приносит неожиданные результаты.
Фурия должна выполнить данный зарок и восстановить попранную честь Ансельма, мёртвого паладина, который поселился в её голове. Однако кроме него, там завёлся и новый незваный гость. И он имеет свои виды на тело безбашенной орчанки.
Первая Война Хаоса близится к завершению, человечество получило драгоценное время для усиления. Но для Игната это не повод расслабляться, ведь впереди маячит новая угроза.
Человеческая цивилизация не успела привыкнуть к первым переменам, как пришли новые. Неудивительно, ведь Хаос — это перемены без конца и края. Читайте продолжение о пути Игната в эпоху перерождения человечества.
Хаос делает свои первые шаги на Земле. Читайте продолжение о пути Игната в эпоху перемен.
Хаос — самая непредсказуемая из первостихий. Она щедро одарит силой, но заодно исказит материю, плоть и душу. Неподвластных же просто уничтожит. Однако даже эта мощь ограничена своими законами. Чтобы попасть на Землю, ей нужен человек, который первым проложит путь. Тот, кто станет Проводником Хаоса.
В блистательной столице Эдде всегда рады гостям. Но Владыка и его верные Стражи явились сюда отнюдь не с дружественными намерениями.
Этот мир полон героев и чудовищ, а так же магии, жестокости и тайн, он не жалует смертных. Таких, как Максим. Что же, ему не привыкать приспосабливаться. А если под контролем есть семь Стражей, то дело принимает совсем иной оборот.
Путь к Силе ведет Артема, но каким же будет его финальная точка?
Завершающая книга цикла.
Долг выполнен. Наш Герой встал перед выбором. Какую дорогу ему избрать?
Старые долги ведут Артема в новый мир.
С каждым днем, с каждым шагом, с каждым уровнем Артем продвигается по своему пути. Пути Игрока.
Сменилась эпоха. Золотой век человечества подошёл к концу. На планету пришли могущественные гости, чтобы нанести финальный удар. Сможет ли Артём продолжить свой путь?
На Землю пришли порталы и, казалось бы, люди привыкли к ним. Но готовы ли они к следующей фазе экспансии?
Человеческая цивилизация все глубже погружается в хаос. Читайте продолжение о пути Артема в дни смуты и потрясений.
Наши дни. Нечто сеет по всей Земле осколки — пространственные аномалии, таящие в себе неизвестную угрозу. В дни всеобщего замешательства и растерянности Артем, не самый удачливый человек, получает шанс найти свой путь и обрести силу. Или умереть.
От автора:
Вторая книга: https://author.today/work/167206
Порталы, несущие на Землю неизвестную угрозу, с более реалистичной, неприглядной и жестокой точки зрения. Оцените друзья.
Обложка: София Востробойникова.
Порой, самое трудное после свершения подвига- это просто вернуться домой, сумев спастись самому и сберечь тех, кто с тобой рядом. Любое путешествие таит в себе угрозы и опасности, особенно, если оно проходит по Бездне, а враги жаждут с тобой поквитаться. И скоро героям предстоит узнать, что попасть в Бездну гораздо легче, чем выбраться из нее назад...