|
|
Процесс шахматной игры можно запрограммировать. Если такая программа будет задана современной вычислительной машине, то машина сможет стать «советником» шахматиста. «Способность» вычислительной машины определяется при этом способом программирования, логическими особенностями программы , составленной человеком для машины.
Автор этой работы, экс-чемпион мира по шахматам, описывает алгоритм, которым, по его мнению, пользуются шахматные мастера. Алгоритм основан на составлении и анализе приближенного математического отображения шахматной позиции. Автор дает его теоретические обоснования, приводит примеры решений с его помощью известных шахматных позиций.
Работа рассчитана на научных работников, преподавателей, студентов, а также на читателей, интересующихся теорией шахматной игры.