Зорина Е. М. Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем. Кн. 2: Scretch. Ученик игродела. - М.: ДМК Пресс, 2017. - 152 с.: ил. ISBN 978-5-97060-515-8
Во второй книге о приключениях юного программиста Шустрика и котенка Скретча в стране Алгоритмии вам придется помочь верным друзьям в битве за Инфоград и в освобождении правителя Алгоритма. Вы познакомитесь с интересными и разнообразными жителями Алгоритмии, вступите в бой с Вирусом и его помощниками, вырастите антивирусный лес и разгадаете множество загадок. Удачного вам путешествия и до новых встреч!
Делайте ремиксы и творите!
Программирование - это грамотность XXI века.
Визуальное программирование в среде Scratch позволяет развить творческое и алгоритмическое мышление, что обязательно пригодится в будущем, где уже практически не остается профессий, не связанных с информационными технологиями и программированием.